Железный Кулак
(Исправление орфографических ошибок)
Метки: Визуальный редактор apiedit
(Добавил, обложку игры, написал информацию об игре.)
Метки: Визуальный редактор apiedit
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Информация_об_игре|Изображение = 250px-Tekken (обложка игры) (1).jpg|Название = Tekken (игра)|Жанр = Файтинг|Режимы = Arcade battle, 2p battle|Разработчик = Namco|Платформы = Arcade, PlayStation|Дата выхода = Arcade: 9 декабря, 1994
 
 
PlayStation: 31 марта, 1995}}<span style="font-size:18.0pt;font-family:Verdana">История создания и Игровой процесс</span>
 
{| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" style="border-collapse:collapse;border:none;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; mso-yfti-tbllook:480;mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;mso-border-insideh: .5pt solid windowtext;mso-border-insidev:.5pt solid windowtext"
 
|- style="mso-yfti-irow:0;mso-yfti-firstrow:yes;height:22.0pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt:solid windowtext .5pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:22.0pt" valign="top" width="464"|
 
<span style="font-size:18.0pt;font-family:Verdana">Tekken</span>
 
|- style="mso-yfti-irow:1;height:191.85pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:191.85pt" valign="top" width="464"|
 
|- style="mso-yfti-irow:2;height:13.75pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:13.75pt" valign="top" width="464"|
 
Обложка диска с игрой, американское издание.
 
|- style="mso-yfti-irow:3;height:13.75pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:13.75pt" valign="top" width="464"|
 
Разработчик<span style="mso-tab-count:1"> </span>Namco
 
|- style="mso-yfti-irow:4;height:13.75pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:13.75pt" valign="top" width="464"|
 
Издатель<span style="mso-tab-count:1"> </span>Namco
 
|- style="mso-yfti-irow:5;height:13.75pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:13.75pt" valign="top" width="464"|
 
Создатели
 
|- style="mso-yfti-irow:6;height:13.75pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:13.75pt" valign="top" width="464"|
 
Руководитель<span style="mso-tab-count:1"> </span>Кацухиро Харада
 
|- style="mso-yfti-irow:7;height:13.75pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:13.75pt" valign="top" width="464"|
 
Часть серии<span style="mso-tab-count:1"> </span>Tekken
 
|- style="mso-yfti-irow:8;height:13.75pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:13.75pt" valign="top" width="464"|
 
Даты выпуска<span style="mso-tab-count:1"> </span>Аркадные автоматы
 
|- style="mso-yfti-irow:9;height:13.75pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:13.75pt" valign="top" width="464"|
 
9 декабря 1994
 
|- style="mso-yfti-irow:10;height:13.75pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:13.75pt" valign="top" width="464"|
 
<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">PlayStation</span>
 
|- style="mso-yfti-irow:11;height:13.75pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:13.75pt" valign="top" width="464"|
 
<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">31 </span>марта<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"> 1995</span>
 
|- style="mso-yfti-irow:12;height:13.75pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:13.75pt" valign="top" width="464"|
 
Октябрь<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"> 1995</span>
 
|- style="mso-yfti-irow:13;height:13.75pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:13.75pt" valign="top" width="464"|
 
Ноябрь<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"> 1995</span>
 
|- style="mso-yfti-irow:14;height:14.45pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:14.45pt" valign="top" width="464"|
 
<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">PlayStation Network</span>
 
|- style="mso-yfti-irow:15;height:13.75pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:13.75pt" valign="top" width="464"|
 
3 июня 2011
 
|- style="mso-yfti-irow:16;height:13.75pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:13.75pt" valign="top" width="464"|
 
15 июня 2011
 
|- style="mso-yfti-irow:17;height:13.75pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:13.75pt" valign="top" width="464"|
 
Жанр<span style="mso-tab-count:1"> </span>Файтинг
 
|- style="mso-yfti-irow:18;height:13.75pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:13.75pt" valign="top" width="464"|
 
Возрастной
 
|- style="mso-yfti-irow:19;height:13.75pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:13.75pt" valign="top" width="464"|
 
рейтинг<span style="mso-tab-count:1"> </span>ESRB: T
 
|- style="mso-yfti-irow:20;height:13.75pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:13.75pt" valign="top" width="464"|
 
Платформы<span style="mso-tab-count:1"> </span>Аркадные автоматы, PlayStation, PSN
 
|- style="mso-yfti-irow:21;height:13.75pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:13.75pt" valign="top" width="464"|
 
Игровой движок<span style="mso-tab-count:1"> </span>Проприетарный
 
|- style="mso-yfti-irow:22;height:13.75pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:13.75pt" valign="top" width="464"|
 
Режим игры<span style="mso-tab-count:1"> </span>Однопользовательская, многопользовательская игра
 
|- style="mso-yfti-irow:23;height:13.75pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:13.75pt" valign="top" width="464"|
 
Носитель<span style="mso-tab-count:1"> </span>1 CD-ROM
 
|- style="mso-yfti-irow:24;height:13.75pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:13.75pt" valign="top" width="464"|
 
Управление<span style="mso-tab-count:1"> </span>Джойстик, геймпад
 
|- style="mso-yfti-irow:25;height:13.75pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:13.75pt" valign="top" width="464"|
 
Аркадная
 
|- style="mso-yfti-irow:26;mso-yfti-lastrow:yes;height:14.45pt"
 
| style="width:347.85pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;mso-border-top-alt:solid windowtext .5pt;mso-border-alt:solid windowtext .5pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:14.45pt" valign="top" width="464"|
 
платформа<span style="mso-tab-count:1"> </span>Namco System 11
 
|}
 
<span style="font-size:18.0pt;font-family:Verdana">История создания и Игровой процесс</span>
 
   
 
Началась история игры, в бородатом 1994 году спустя год, после того как компанией Sega был выпущен трехмерный Virtual Fighter, который оказался очень популярным проектом у молодежи. Само название Tekken это стиль китайского единоборства, который можно перевести как «Железный кулак». Первая игра была воплощена в игровых автоматах, то есть люди кидали монеты, выбирали бойца и лупили либо компьютерного оппонента, либо своего друга. Интересно отметить, что у всех трех файтингов кнопки действия отвечали за разные удары, в Mortal Kombat верхние и нижние кнопки, соответствовали ударам выше и ниже, в Street Fighter верхними кнопками наносились более сильные удары, а нижними более слабые. Tekken пошел своим путем, здесь каждая кнопка отвечала за свою конечность, то есть, по четыре кнопки на каждые четыре конечности бойца, что, в общем то, довольно оригинально. Еще первый Tekken отличался тем, что в нем важно было построить свою тактику боя, то есть нанести комбинацию ударов и отойти в блок, или закончить броском, а у конкурентов, достаточно было быстро жать нужные на кнопки, чтобы победить.
 
Началась история игры, в бородатом 1994 году спустя год, после того как компанией Sega был выпущен трехмерный Virtual Fighter, который оказался очень популярным проектом у молодежи. Само название Tekken это стиль китайского единоборства, который можно перевести как «Железный кулак». Первая игра была воплощена в игровых автоматах, то есть люди кидали монеты, выбирали бойца и лупили либо компьютерного оппонента, либо своего друга. Интересно отметить, что у всех трех файтингов кнопки действия отвечали за разные удары, в Mortal Kombat верхние и нижние кнопки, соответствовали ударам выше и ниже, в Street Fighter верхними кнопками наносились более сильные удары, а нижними более слабые. Tekken пошел своим путем, здесь каждая кнопка отвечала за свою конечность, то есть, по четыре кнопки на каждые четыре конечности бойца, что, в общем то, довольно оригинально. Еще первый Tekken отличался тем, что в нем важно было построить свою тактику боя, то есть нанести комбинацию ударов и отойти в блок, или закончить броском, а у конкурентов, достаточно было быстро жать нужные на кнопки, чтобы победить.

Версия от 10:32, 1 августа 2017

История создания и Игровой процесс

Началась история игры, в бородатом 1994 году спустя год, после того как компанией Sega был выпущен трехмерный Virtual Fighter, который оказался очень популярным проектом у молодежи. Само название Tekken это стиль китайского единоборства, который можно перевести как «Железный кулак». Первая игра была воплощена в игровых автоматах, то есть люди кидали монеты, выбирали бойца и лупили либо компьютерного оппонента, либо своего друга. Интересно отметить, что у всех трех файтингов кнопки действия отвечали за разные удары, в Mortal Kombat верхние и нижние кнопки, соответствовали ударам выше и ниже, в Street Fighter верхними кнопками наносились более сильные удары, а нижними более слабые. Tekken пошел своим путем, здесь каждая кнопка отвечала за свою конечность, то есть, по четыре кнопки на каждые четыре конечности бойца, что, в общем то, довольно оригинально. Еще первый Tekken отличался тем, что в нем важно было построить свою тактику боя, то есть нанести комбинацию ударов и отойти в блок, или закончить броском, а у конкурентов, достаточно было быстро жать нужные на кнопки, чтобы победить.

Игровой процесс «Tekken», в целом, имеет много общего с другими играми жанра «файтинг». Игры данного жанра призваны имитировать рукопашный бой — часто с использованием различных видов боевых искусств.


Управление движениями персонажа и выбор удара (доступно несколько вариантов, а также комбинации нескольких ударов, так называемые комбо) осуществляется при помощи геймпада игровой консоли. Каждый уровень — сражение с противником — поделен на пять раундов. Раунды могут закончиться как победой одного из игроков, так и в ничью.


Также в игре имеются захваты. Это приёмы, в которых боец делает особый удар, отнимающий существенный процент здоровья (они проводятся при нахождении в плотную к врагу и нажатием одновременно клавиш . Так, Ло пробегает по врагу и делает сальто назад, падая на противника плашмя, а Ёcимицу заламывает врага назад и ударяет его рукояткой меча по голове с такой силой, что последний впечатывается всем телом в землю).

Сюжет

Сюжет не сильная часть файтинга, но необходимость, особенно если серия игр планируется расширяться и продолжаться, поэтому сильно ругать Tekken за примитивность сюжета, не стоит. Однажды, самый сильный человек на Земле Хейхати Миссима решил провести турнир лучших бойцов, благо он мог себе это позволить, потому что владел самой крупной корпорацией Миссима Зайбатсу. Тот, кто сможет победить всех своих противников, сразится с самим Хейхати Миссима и, если победит, получить приз, в виде огромной кучи денег. На призыв откликнулась великое множество бойцов, со всех точек мира. Не все приехали ради денег, к примеру, родной сын Хейхати Миссима, Кадзуя, которого отец скинул со скалы еще в детстве, чтобы тот выжил и стал сильнее, приехал мстить отцу. Вообще для боев съехались довольно колоритные персонажи:

Персонажи

В игре имеются несколько персонажей:

Казуя Мисима — один из главных персонажей в серии. Казуя является отцом Дзина и сыном Хейхати. Кровь Казуи несёт ген демона.

Анна Уильямс — ирландский киллер, нанятая для убийства Кадзуи Мисимы, а также некоторых других участников турнира.

Армор Кинг I — профессиональный рестлер, глава неизвестного одноимённого мексиканского племени.

Ганрю — борец сумо, исключённый из соревнований из-за неких махинаций против него.

Джек — робот российского производства, цель на турнире которого является ликвидация Казуи Мисимы.

Кума — медведь, обученный боевым искусствам и служащий телохранителем Хейхачи.

Кунимицу — одна из ниндзя клана Мандзи.

Нина Уильямс — ирландский киллер, сестра Анны, преследующая те же цели.

Хейхачи Мисима — один из главных героев серии и антагонист игры. Дед Дзина и отец Кадзуи. Именно он устроил турнир "Железный кулак".

Кинг I — профессиональный рестлер, член клана Армор Кинг I в Мексике. Друг Армор Кинга I, хоть сперва они и были врагами.

Ли Чаолан — сводный брат Кадзуи и дядя Дзина.

Маршалл Ло — повар, лучший друг Пола Феникса. Его внешность и многие черты явно взяты у Брюса Ли.

Мишель Чан — полукитаянка-полуиндианка, желающая отомстить за смерть отца и вернуть древний медальон.

Вон Дзинрей — мастер кунг-фу, дедушка Лин.

Йошимитсу — глава клана Мандзи. Он потерял руку, которую ему на протез заменил Доктор Босконович, после чего ниндзя стал его телохранителем.

Пол Феникс — байкер, лучший друг Ло.

Прототип Джек (T1) — Опытный образец Джек. Запрограммирован Хейхачи Мисима для противостояния Джеку.

Кунимицу — Она вошла в первый Tekken, намереваясь украсть индейское сокровище у Мишель Чан.

Дьявол — Секретный костюм Казуи Мисима.

Критика

Хотя критики порядочно поплевали в сторону игры, компания Namco свято верила в свое детище и задумалась над тем, на какую приставочную платформу его переносить, на Sony или Sega. Выбор пал на Sony, потому что там не было нормального файтинга в принципе и очень правильно, потому что Sega Saturn скоро приказала долго жить, не выдержав конкуренции с PlayStation. На приставке игра похорошела, обзавелась дополнительными роликами и возможностью поиграть за боссов. Так Tekken I стал лучшим файтингом для PS, разойдясь по свету миллионом копий. Tekken не смог сходу взять западного игрока, там привыкли к красиво отрисованным, пусть и двухмерным персонажам, поэтому трехмерные персонажи, которые выглядели не так впечатляюще были приняты прохладно, плюс любимая система - «яростно жми на все кнопки», тут не работала. Зато в Японии, где и по сей день, очень распространены игровые автоматы, игра сразу нашла множество фанатов.

Рецензии и оценки

Рецензии

Зарубежные издания

Издание Оценка

Allgame

PS : 4,5 of 5

Arcade : 2,5 of 5

IGN 7,5 of 10

Примечания

↑ Williamson, Colin Tekken. Allgame. Проверено 4 октября 2008.

↑ Tekken. Allgame. Проверено 4 октября 2008.

↑ Tekken Review. IGN (26 октября 1996). Проверено 4 октября 2008.

Ссылки

Официальный сайт серии игр «Tekken» (англ.). Namco. Проверено 6 марта.

Tekken (англ.). MobyGames. Проверено 6 марта.

Tekken (англ.). Allgame. Проверено 6 марта.

Tekken (англ.). Gamespot. — версия для PlayStation в базе игр «Gamespot». Проверено 6 марта.

Tekken (англ.). Gamespot. — версия для игрового автомата в базе игр «Gamespot». Проверено 6 марта.

Tekken (англ.). Tekken Zaibatsu. Проверено 6 марта.

Tekken — прошлое и будущее (рус.). Virtuozius.ru. — статья. Проверено 6 марта.

Империя Tekken (рус.). Gameplay. — статья из журнала «Доберман комикс», перепечатка. Проверено 6 марта.