ФЭНДОМ


Tekken 4 - пятая часть серии Теккен, вышла на аркадных автоматах в июле 2001, а позже и на PlayStation 2 - 28 марта 2002.

ГеймплейПравить

Главное нововведение в геймплее - это то, что ни одна арена больше не бесконечна, везде есть стена. Также в связи с этим была введена возможность забежать на стену и прыгнуть с неё.

СюжетПравить

ДзинПравить

Скрываясь от Хэйхати, Дзин приезжает в Брисбен, где начинает обучаться традиционному карате. Причиной смены стиля стала его ненависть ко всему, что связано с Мисима, включая его собственный боевой стиль. Дзин поставил перед собой цель покончить с родом Мисима, что включало в себя убийство Хэйхати, Кадзуйи и самого себя. Когда он узнал о начале нового турнира он сразу же вступил в него, чтобы выполнить свою задачу.

ХэйхатиПравить

Два года назад у Хэйхати не получилось схватить Огра. Но он не сдался, а снова поехал на место битвы Дзина с монстром, чтобы найти там образец его крови.. Эта кровь нужна Хэйхати, чтобы самому стать Дьяволом, как и вся мужская половина его семьи. Но эксперимент провалился. Для смешивания клеток Огра со своими Хэйхати должен быть обладателем гена Дьявола - как его сын и внук. Чтобы найти их Хэйхати объявляет о начале нового турнира Железного Кулака.

ПерсонажиПравить

НовыеПравить

ВернувшиесяПравить

ЛокацииПравить

  • Airport - Аэропорт
  • Arena - Арена (финальная зона)
  • Beach - Пляж
  • Building - Крыша дома
  • Hon-Maru - Храм Хон-Мару
  • Jungle - Джунгли
  • Laboratory - Лаборатория
  • Mall - Торговый Центр
  • Parking Area - Парковка
  • Shinjuku - Японская улица
  • Statue - Статуя
  • Underground - Подземный бойцовский клуб

ОценкаПравить

Несмотря на полученную оценку 82% в Game Rankings [2], Tekken 4 являлась (до выхода шестой части игры) самой спорной и критикуемой игрой серии. Edge оценил Tekken 4 в июне 2002 года, на шесть из десяти. Игру охарактеризовали как «красивую, но чрезвычайно скучную».

НаградыПравить

  • E3 2002 Game Critics Awards - Лучшая игра в жанре файтинг.